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2017-8-3 11:07 上傳
C4DtoA 阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的渲染器在多的電影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作為一個獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。 本平臺提供替換xx版下載,需要的朋友可以試試,如果安裝后C4D R17/R18打不開,請確保C4D R17/R18更新到最新版本 主要功能:
無縫集成C4D: 對象 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭發(fā)和樣條函數(shù).
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預(yù)覽參數(shù)變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)編輯器,一個基于節(jié)點材質(zhì)編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節(jié)點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質(zhì).
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節(jié)點Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
插件名稱: Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.4.0
資源類型: MAXON Cinema 4D plug-in
開發(fā)商: Solid Angle S.L.
官網(wǎng): www.solidangle.com/arnold/arnold-for-cinema-4d/
更新時間: 2016.10.25
插件語言: 英語
支持版本: ?Cinema 4D R16/R17/R18
Solid Angle Cinema4D To Arnold簡寫為SolidAngle C4DtoA v2.0.3。
Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一個橋阿諾德渲染器在標(biāo)準(zhǔn)Cinema 4D接口。 Bug修復(fù):
Substance assets do not render in Team Render
Crash when starting an ASS export
Pixel aspect ratio is wrong
Update the IPR when the cache of an instancer object is rebuilt Win版本安裝步驟: Win替換xx版(將ai.dll復(fù)制到以下文件夾中C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin):
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