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CG教程

虛幻引擎日光燈光場景環(huán)境效果優(yōu)化貼圖渲染教程-菜鳥Cinema4D

C4D創(chuàng)意工程文件
虛幻引擎日光燈光場景環(huán)境效果優(yōu)化貼圖渲染教程
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首頁 分類資源 CG教程 發(fā)布時間:2024-9-4 12:38 @版權歸原作者所有,僅供交流學習,禁止商業(yè)使用!
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本課程將教你如何使用PBR(物理基礎渲染)工作流中的材質(zhì)和基于曝光的環(huán)境照明,來學習適用于游戲生產(chǎn)的Unreal燈光技術。課程錄像使用的是Unreal 4.27版本,但現(xiàn)在你也可以下載UE5的資源并在那上面進行操作,如果你愿意的話。你將學習如何制作適合游戲的天空,糾正劣質(zhì)材質(zhì),以及高效且美觀地布光,同時理解照明技術細節(jié)。
使用PBR材質(zhì)工作流來提升場景質(zhì)量;
調(diào)節(jié)場景燈光,以達到白天的燈光環(huán)境效果;
優(yōu)化不佳的貼圖,確保場景視覺效果的統(tǒng)一性和真實感;
理解并應用基于曝光的照明設置,使場景光照更加自然;
獲得高效布光的技巧,確保游戲性能的同時提升視覺表現(xiàn)。
本教程使用UE4/5錄制,無工程文件素材。錄制語言為英文/其他, 由本站設計師材質(zhì)渲染吧分享在cg軟件教學欄目,學習更多關于三維教程、渲染教程、真實、場景、照明、日光、PBR材質(zhì)的cg課程請訪問菜鳥c4d下載!

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