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AE導(dǎo)入AI樣條曲線卡通人物空物體骨骼綁定動(dòng)畫教程-菜鳥Cinema4D

C4D創(chuàng)意工程文件
AE導(dǎo)入AI樣條曲線卡通人物空物體骨骼綁定動(dòng)畫教程
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首頁(yè) 后期處理 AE教程 發(fā)布時(shí)間:2024-8-18 12:27 @版權(quán)歸原作者所有,僅供交流學(xué)習(xí),禁止商業(yè)使用!
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如果你掌握了技巧,動(dòng)畫制作可以變得迅速:使用已經(jīng)設(shè)置好骨骼的卡通角色進(jìn)行動(dòng)畫,僅需幾次點(diǎn)擊和拖動(dòng)。人們往往因?yàn)闀r(shí)間不夠而無法追求生活中的某些事情,工作量大,要做的事情多。這也正是為什么許多人熱衷于學(xué)習(xí)如何更高效、更輕松地完成事情。
所需軟件:After Effects
教程主題:卡通人物骨骼綁定動(dòng)畫
教程內(nèi)容:
將AI繪制的卡通人物導(dǎo)入AE
利用Null空對(duì)象進(jìn)行骨骼綁定
快速動(dòng)畫制作的技巧
本教程知識(shí)點(diǎn)為角色綁定,當(dāng)前教程錄制語(yǔ)言是英文,教程級(jí)別:中級(jí),由用戶非常精彩分享在本站AE教程欄目。更多有關(guān)動(dòng)畫教程、骨骼綁定動(dòng)畫、樣條曲線、綁定動(dòng)畫、卡通人物、空物體、骨骼綁定的after effects教程請(qǐng)?jiān)L問菜鳥c4d教程版塊。

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