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C4D自動綁定模型教程 Quickly Auto-Rig A Character or Unity-菜鳥Cinema4D

C4D創(chuàng)意工程文件
C4D自動綁定模型教程 Quickly Auto-Rig A Character or Unity
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首頁 分類資源 C4D教程 發(fā)布時間:2016-11-9 16:30 @版權(quán)歸原作者所有,僅供交流學(xué)習(xí),禁止商業(yè)使用!
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在本教程中,我們將看看使用Mixamo的Auto-Rigger自動調(diào)整Cinema 4D或Unity的字符。 它非?焖,非常容易使用,如果你有很多字符設(shè)置,可能會節(jié)省時間。課程名稱:C4D自動綁定模型教程 Quickly Auto-Rig A Character or Unity
知識點:綁定蒙皮教程、綁定教程、自動模型、自動綁定 C4D教程
教程方向:建模/綁定、綁定蒙皮
授課語言:英文
工程素材:無
渲染插件:自帶標(biāo)準(zhǔn)
下載權(quán)限:VIP精選
2016年1月24日發(fā)布
In this tutorial we are going take a look at auto-rigging a character for Cinema 4D or Unity using Mixamo's Auto-Rigger. It is very quick and very easy to use, and could potentially save hours of time if you have many characters to set up.[中文]C4D兔女郎模型自動綁定動作庫教程


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C4D自動綁定模型教程 Quickly Auto-Rig A Character For C4D or Unity

2016-11-9 23:56
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2016-11-9 16:37
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2016-11-9 22:05
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2016-11-9 23:20
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2016-11-10 00:13
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分享就是,即使你認(rèn)為爛大街的資源總會有些人在某個地方翹首等待你的分享!

2016-11-10 08:31
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2016-11-10 08:50
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2016-11-10 09:25
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2016-11-10 09:49
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