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2022-6-1 11:13 上傳
這個模型的是一個異型的,不是常規(guī)的建模,難點就在于它的扭曲的面有一個特點,開始的地方是比較生硬的,然后硬邊逐漸變成軟邊,最后消失不見
先新建一個立方體,把它拉長一點點,然后做一些分段,讓這個格子盡量是正方形的,然后轉成可編輯,給它做一個環(huán)徑切割,把形態(tài)固定住
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2022-6-1 11:13 上傳
轉角的邊緣是怎么做的呢,對這個邊進行一個轉角,是不是直接把這個邊清除掉,就得到一個圓滑的轉角了,然后再給它切兩刀, 是不是又形成了這樣的一個扭曲了,然后進行一個邊距的調整,接下來就是要給它固定邊緣
【C4D建模技巧】口紅斜扭模型-建模講究[00_04_04][20220527-092617].png (259.64 KB, 下載次數(shù): 0)
2022-6-1 11:14 上傳
可能有的同學會想到去做對稱,但沒有辦法給它加一個中軸線,其實不適合于做對稱,所以我們還是要兩邊去調
【C4D建模技巧】口紅斜扭模型-建模講究[00_07_30][20220527-094144].png (302.19 KB, 下載次數(shù): 0)
2022-6-1 11:14 上傳
中間是平的,我們要把中間的給它拱起來,切換到頂視圖,是不是剛好是一個弧形,把這個弧形進行調整 ,中間它就拱起來了,接下來就是要進行一個軟硬邊的調整,調整它的間距等細節(jié)啦
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